有人开始讨论军团长会不会找大家切磋呢,须知,能和军团长切磋这件事本身就是一种炫耀资本,而且军团长又那么公正无私,比之官职,他更在乎的是个人才华与能力,如果不是因为军团长对于人才的重视,阿波菲斯到现在指定还是个小兵呢,可是通过一场场战役与战场的表现,阿波菲斯证明了自己,也向炽焰军团的所有人证实了实力。
说白了,部队事实上就是一个以实力服众的集体,大家也想也得到证明,不能因为你官职大就有资格展示自己,而我的官职小就注定会被欺负。
好在这些东西在炽焰军团是不存在的,虽然大家职位不同,岗位不一,但风逸可以做到绝对公平,在他抵达虚拟对战室后,所做出的第一个动作就是一脚踏在对战机上,嘴里叼着根牙签,然后颇有些意气风发地指出任何人都有资格向他提出挑战,战胜者,赏,甚至可以跃级异格。
但,士兵最需注意的并不是每天打打游戏,而要通过不断努力在机甲操作上领先众人,能打赢军事的,全连加餐,能打赢教官的,全团加餐,能打赢约翰的,异格,能打赢阿波菲斯的甚至可以跃级异格,而能打赢自己的,军团长位置就给你了。
风逸的侃侃而谈顿时引来一阵哄笑……不过他还指出星际争霸也可以找自己挑战,当然这种挑战需要通过层层筛选,由上到下顺序就是军师旅团营连排班,毕竟能在这几万人中脱颖而出也算是个值得重视的人才了。
而今天,他主要的考验并不是留给战士的,而是与众多作战指挥参谋的相互竞技。
在风逸看来,某种程度上说,星际争霸这款游戏本身也颇为倾向真实战场推演,你的任何一个操作步骤,都会对后续战术起到连锁效应,当你控制你的队伍同时,你的手速,脑速,也必须要达到同一频率才能将战斗力最大化发挥。
风逸不知这帮练习几天的参谋能打成什么样,可至少,这款游戏对于那些课本上的死记硬背知识,反而加具体了。
在众人期待的目光注视中,风逸与几个作战参谋很快便做到了虚拟对战机前,竞技项目,1v1,他要通过简单的1v1测试一下这帮人的真实水平。
在场众人上至约翰下至列兵,看着风逸与那位参谋坐进对战室里,自己的眼睛都直冒绿光,那些自认有些技术的家伙更是感到手痒难耐,很想想上去打一场呢,可当军事参谋把战斗速度勾到最快选项,又见风逸选择随机种族之时,众人顿时傻了……
战斗速度又预示着什么呢?对这些天都在玩星际争霸的士兵来说再熟悉不过,若要将战斗速度调至最快,你则必须要把握好绝对节奏,拥有清晰缜密的头脑,和明确的建造动机,否则,所浪费的任何一秒时间都会对接下来的战斗产生极大变化。
这样说或许过于抽象,但换个解释基本都能理解,众所周知星际争霸战斗速度值最小为1,最大战斗速度值为7,换句话说,使用最小战斗数值为1的设定和最大战斗数值为7的设定,在速度上相差足有7倍之多,如果数值为1的战斗速度能在7秒时间建好一座建筑,数值为7的战斗速度只需花费1秒,那是整体速度上的平均提升。
如果说这样解释仍然过于抽象,也可以换个更好的说法,比如给你一个7分钟时间才能看完的影视短片,而如果将战斗速度提升至7,则无异于将短片时间从7分钟压缩到1分钟,当然你的大脑也必须同时在这1分钟消化7分钟的内容,但凡出现任何懈怠,你所理解的这个故事都不是最完整的。
星际争霸所谓的最高战斗速度也是同理,最高速度预示着,系统不会给你留有足够思考的时间,你却必须要考虑当建造完这个建筑以后接下来该做什么,是继续建造下一个建筑,还是继续采矿,或许在你点击继续建造时,突然发现金钱不足,也可能出现其他一些人口不够的情况,这些看似微不足道的因素都是可能会导致你失败的原因。
毕竟最快战斗效率下所耽误的1秒时间,足足是最慢效率下的数倍之多,换言之,在最慢战斗速度7秒钟能够考虑出的战略,你必须在1秒钟之内想到,并且实施下去,如果做不到这一点,哪怕只是延误一秒,你与你的对手所拉下的差距就是最慢速度下的七秒。
这样变态等级的选项能不令人震惊么?当然旁观者清,将系统调至最快发展效率普通人或许跟不上,可如果在一旁观察,反而能够看出端倪,这就好比人们口中常常提及的一目十行,你虽然无法在短时间内打出那么多字,眼神和大脑却能在瞬间吸收起连贯的过程。
加震惊的是,看到那位军事参谋点击了最快战斗效率,风逸非但不慌不忙,竟然还将种族选择落到随机种族选项中,这种感觉就好像是一个自认牛b的人出门不慎遇到b王,当牛b与b王相遇,所碰撞出的火花那一定是激烈的啊。
须知随机选项是什么概念,前提是你必须对所有种族,所有兵种,乃至兵种上的克制与反克都非常了解,否则选项随机纯属找死,这其中也和星际争霸的热键有些关联,比如说当在你选择点击老农时,可以通过鼠标控制老农进行移动,建造。你也可以采取第二个办法,直接略过使用鼠标点击建造科技树,而是采取点击键盘上的一个简易按钮。
由于星际争霸每个种族有所区别,简易键的字母也都各有千秋,别说牢记3个种族简易键,想要对3个种族的操作了如指掌都绝非易事,就算你对一个种族操作了如指掌,有时在键入错误时,也可以按按钮,比如想按g键,不小心按到h键上,想按o键,却不小心碰到p键上,这些看似微不可查的失误事实上对后续发展都存在一定负面效果。
正所谓你狂任你狂,我比你还狂,风逸见势非但不怂,且还选择了种族随机,这绝对是刚烈到死的节奏啊。
一时间,现场爆了,众多将士无不是对两人的各种评论……可说在场绝大多数士兵平均操作效率只有23阶段,当然1级速还不至于,1级的操作效率看上去更属于动作慢放,但2级战斗速绝对在正常人理解范围,操作能到3的就已经算快了,至于4,绝对是快的一笔啊,5的效率简直能用飞起形容,可两人的操作效率已经到了七。
双双很快进入战斗倒计时阶段,对战舱外,那些默不作声的人群皆是聚精会神观看着两人起始种族。
随着嘀嘀两声轻响,这是进入游戏的提示讯号,作为对手的美女作战参谋使用了人族,而风逸的随机选项同样也是人族,这场绝对原来是一场人类内斗。
有点尴尬,如果双方种族不同,失败的一方还可说是兵种克制,但风逸随机的也是人族,这场战斗有些意思了。
当屏幕弹出双双阵容瞬间,两人同时动作,经过几天时间的不懈努力,那位作战参谋显然已对人族微操了如指掌,命令输入甚至还比风逸快了那么零点几秒,此时的她精神全神贯注,从农民采矿再到研发生产中途完全看不出任何停顿卡壳,那浑然天成的自然流畅感仿佛已经被她练过了无数遍。
反观风逸,这哥们动作上的漫不经心显然还没进入状态,时而挠着脑袋时而又盯着屏幕出神,仿佛里面有什么东西能够吸引视线,可也只是顷刻,转瞬又移开视线,尽管表面上看风逸的操作也很流畅,但确确实实正在与对手慢慢拉开差距。
当然这个差距并不能说明显,1分钟时间的差距大概会在2秒上下。
双双同时建出一样数量的农民,矿场,不过随着基本资源完毕之后,两人的建筑风格就开始产生了分歧……
美丽的作战参谋选择建设兵营,出门速推,她似乎想在短时间内迅速出兵并对风逸展开压制。
风逸则在基地的路口位置建造两座人口房间,一座兵营价格为150,一座房间的价格只有80,也就是说两座人口房间的价格要比一座兵营昂贵10。
路口就那么丁点儿,却被他的两座房子堵得严严实实,这个结果无疑就是对手如果想要打他,就必须破坏掉两座房间才能够从中穿过然后攻打主基地。
没想到这货闭门造车的龟缩技巧已经练到极品境界,窝在家里直接就把对方堵死,让对手进不来,自己也出不去,当然使用飞行装置属于例外。
与此同时,美丽的作战参谋开始出兵,和生产高级士兵的必要前提建筑,1级士兵可谓物美价廉,既可远程攻击目标又经济实惠,女参谋的士兵很快就出现了一队,转瞬直扑风逸老家。
这时的风逸经济几乎和对手完全相同,可他只建造出了2个士兵,剩下的钱则都用在建造堡垒和其他建筑上了。
围观众人议论纷纷,大家都有些没看懂,就连阿波菲斯也都不知风逸没事建造这些建筑干嘛,要知道,士兵才是前期的决胜筹码,钱与建筑都要排在其次。
如果风逸现在还不建造第二兵营,迅速出兵,等对面打到家时,恐怕他的士兵数量也就5至6个,对方可是拥有一队12个兵力,这场战斗完全没得打。
对手的一队士兵在不到1分钟的时间已经来到了风逸家门口,看到房子拦路,她丝毫没有犹豫,转瞬操作士兵对房子发出攻击。
嗒嗒嗒嗒……
随着一连串的机关枪声不绝于耳,结果竟然没有任何软用,而她自己的士兵却在这波对射中倒下3个?
女参谋顿时傻了眼,定神再一看,发现风逸的老农正在身后维修房间呢,你一边打,人家一边修,频率比起正常摧毁自然要慢上许多。
可恨的是,就在她进攻对面房子的同时,风逸的那几个士兵却蜷缩在堡垒中对她展开无情扫射,尽管士兵数量只有5个,而人家有堡垒守护啊,想要打死这帮士兵你就必须先把堡垒摧毁,可当你正意气风发攻打时,人家那头却还在一边兴高采烈维修。
但如果想要从这通过,你就必须专心致志地破坏掉拦路房子,就在你破坏房子同时,对面堡垒里的士兵非但会一直对你不断射击,这家伙的老农还在这一旁疯狂维修,这……这特么谁扛得住啊。
美女参谋又气又怒,银牙紧咬柔唇,对方原来玩的这么埋汰,她有种吃了苍蝇的感觉,你又不得不承认,可恶的军团长如果不用这招,大家还真没想到这款游戏竟然还有这种套路。
哼,谅你有个破堡垒又能如何,等着老娘造医疗兵强行突围,想到这里,她压住火气控制剩余不到10个士兵退出战斗,而后开始研制医疗士兵科技树。
风逸并没有做这个选择,而是直接研发机械科技,生产坦克……
双双科技的发展时间基本是一致的,也就是说在风逸这项科技研发完成之后,对方的医疗士兵科技也会同时完成,且医疗士兵的出兵速度远比坦克要快,平均建造一辆坦克的时间,足够你建造两个医疗士兵。
这场争分夺秒的对决中,两人选择不一样的发展,但无疑他们的手速都已达到令人叹为观止程度,战士们都沉寂在双双堪称华丽的操作中,周围一时间竟没了任何声音……
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